Universidad Católica Boliviana "San Pablo"

Empresa de Entretenimiento “GAMESTATION” _____________________________________________ ESTRATEGIA Y MERCADOTECNIA 54 4.6.6 Análisis FODA de Mercadotecnia A continuación se presenta un análisis de las fortalezas, oportunidades, debilidades y amenazas para el área de mercadotecnia de GAMESTATION. Figura 4.4: Análisis FODA de Mercadotecnia Fuente: Elaboración Propia FORTALEZAS Buena ubicación Cercanía a la competencia Variedad de juegos Equipos de última tecnología DEBILIDADES Altos gastos en publicidad Nulo posicionamiento OPORTUNIDADES Alto grado de apertura a nuevas experiencias Muchos medios para publicitar Posibilidad de abrir nuevos locales AMENAZAS Muchos productos sustitutos Guerra de mercadotecnia por parte de los competidores indirectos más que los directos

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