Universidad Católica Boliviana "San Pablo"
Empresa de Entretenimiento “GAMESTATION” ________________________________________________________ESTUDIO DE MERCADO 31 A continuación se ve una gráfica similar comparada con importantes eventos del mundo de los videojuegos. Tecnología.- Es uno de los factores más importantes dentro del proyecto debido a que se quiere lograr una diferenciación de la competencia al ofrecer al usuario una nueva experiencia en el uso de los videojuegos y se puede apreciar los cambios tecnológicos dentro de la industria. Se diseñan artefactos nuevos que hace que el entorno se muestre optimista acerca de la capacidad de los salones de evolucionar. Ernest Yale, director ejecutivo de Triotech Amusements, también cree que la industria puede tener más auge si aprovecha las nuevas tecnologías.(Ver anexo H)
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